新闻与更新

项目新闻、优惠码与促销,以及程序完整更新日志。技术补丁不一定都会列入公开列表。

17.09.2026
最近更新
20
2026 年更新
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NEWS
28.08.2026

Call of Duty: Modern Warfare 4(2026)辅助瞄准

Call of Duty: Modern Warfare 4(2026)辅助瞄准

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27.08.2026

网站技术更新

我们对网站进行了维护,访问速度提升了数倍,并解决了部分国家和地区无法访问的问题。

如果您之前必须使用 VPN 才能访问网站,现在可以再试一试。

如果仍有人无法访问网站,请通过任一联系方式联系我们的客服,我们会尽力解决。

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SERVICE
07.07.2026

修复错误 0xE7

今天,部分用户在登录程序时遇到错误 0xE7。我们已迅速修复该问题,并为此补偿 24 小时订阅时长。

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17.6
PATCH
17.09.2026

PUBG 脚本更新

更新内容

  • 修复了手雷识别问题。游戏更新后,玩家手持手雷时程序可能会启用武器脚本;
  • 切换到投掷武器时,脚本现在会更快关闭;
  • 新增了更多物品的识别;
  • 修复了关闭“Attachments”设置时,打开背包后武器自动识别可能停止工作的问题;
  • 提升了武器、配件和物品识别的整体稳定性;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
17.4
PATCH
12.09.2026

PUBG 脚本更新

更新内容

  • 已根据最新游戏补丁更新所有机枪的脚本;
  • 其他多项技术优化与改进。

开发者在最新的游戏补丁中大幅提高了所有机枪的后坐力,但使用我们的宏,您仍然可以像以前一样以相同的后坐力进行游戏。

程序会自动更新
17.3
PATCH
20.08.2026

PUBG 脚本更新

更新内容

  • 新增新机枪 RPD 的宏;
  • 更新了游戏补丁后改动的所有旧机枪的宏;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
PATCH
08.08.2026
CS2

CS2 宏与神经网络更新

更新内容

  • 已根据最新游戏补丁更新自动设置功能(此前该补丁导致其失效);
  • 自动设置功能新增对多个游戏账号(各自不同设置)的支持;
  • 修复了游戏更新后 RCS 与辅助瞄准同步的问题;
  • 其他多项技术优化与改进。

也非常感谢向我们发送反馈和 Bug 报告的用户。

程序会自动更新
MINOR
31.07.2026

Apex Legends 与 Rust 宏更新

Apex Legends 更新内容

  • 修复了开启手雷自动识别时在某些情况下发生的崩溃。

Rust 更新内容

  • 改进了在低配电脑上以极高延迟传输画面、或在 2PC 版本中以极低 FPS 传输画面时的配件自动识别。

程序将自动更新。

程序会自动更新
SERVICE
30.07.2026

2PC 硬件版本更新

更新内容

  • 修复了在部分分辨率下,未通过虚拟摄像头采集而开启自动识别时程序崩溃的问题。

程序将自动更新。

程序会自动更新
6.0
PATCH
22.07.2026

Valorant 自动扳机更新

更新内容

  • 上次游戏更新后,市面上大多数自动扳机都已失效,部分用户在游戏内的点击也无法生效。我们已经发布了更新,现在一切恢复正常。

程序将自动更新。

程序会自动更新
17.0
MAJOR
06.07.2026

PUBG 脚本重大更新

更新内容

  • 已根据最新游戏补丁更新改动的武器;
  • 此前的一次“静默”更新中新增了 Hybrid Scope 和 Angled Grip;
  • 已为所有自定义分辨率更新后坐力控制系统(如果您之前按自己的分辨率修改过设置,现在可以将其恢复为默认值);
  • 新增全新的自动连点算法:更加精准,改善半自动武器的连射,并显著降低系统负载(尤其是在低配电脑上);
  • 所有半自动武器的脚本已全面重做;
  • 脚本列表中新增为每把武器单独设置自动连点的功能;
  • 移除了旧的自动连点设置部分;
  • 改进了所有瞄具的后坐力控制;
  • 改进了屏息模式下的后坐力控制;
  • 手动设置可变倍镜(hybrid/x6/x8/x15 等)的倍率时,重新识别后数值不再恢复默认;
  • 改进了宏在各种使用场景下对 FOV 的计算;
  • 提升了贴图“Bug”功能的性能(永久套餐用户可用);
  • 新增全新的按键绑定系统,响应更加灵敏:按键即按即生效,没有任何延迟或卡键;
  • 新增开启或关闭玩家姿态自动识别的选项;
  • 简化了自动识别的配置:移除了选择自动识别模式的选项,现在会在“后台”自动配置;
  • 更改了部分有问题的默认按键绑定(包括切换瞄具,现在只需单个按键,而不是组合键);
  • 开启自动识别时,切换姿态的按键绑定已解锁(便于从第三人称视角手动切换);
  • 移除了已从游戏中删除的武器的脚本:R45、QBU、P1911、PP-19 Bizon、DP-28;
  • 新增 S686 的自动连点;
  • 程序启动更快。

修复内容

  • 修复了“AIMED”状态下的误触发/卡住;
  • 修复了打开背包时的误触发,该问题可能导致配件自动识别首次无法生效;
  • 修复了从蹲姿或卧姿上载具时同时装备多个物品的问题;
  • 减少了自动识别时不必要的提示音(哔声);
  • 修复了“Everything Off”按键绑定工作不正常的问题;
  • 修复了某些特定场景下的自动配置;
  • 修复了罕见的自动识别错误和崩溃;
  • 修复了自动识别与手动按键绑定之间的多处不一致;
  • 界面外观调整;
  • 其他大量重要的“后台”技术优化与改进。

我们对程序架构做了大量工作——这让我们今后能更灵活地发布更新并进行有针对性的改动。我们始终致力于提供最好、最用心的使用体验,也非常感谢用户一直使用我们的服务并向我们反馈。从技术角度看,这次更新对我们非常重要,如果遇到任何问题,请向客服反馈。更新后,建议在“Misc”选项卡中重置设置。

程序会自动更新
MINOR
04.07.2026
CS2

CS2 脚本与神经网络更新

  • 修复了开启覆盖层位置固定功能时界面“错位”的问题;
  • 其他技术改动。
程序会自动更新
6.0
PATCH
20.06.2026
CS2

Counter-Strike 2 神经网络更新

更新内容

  • 新增神经网络扳机,支持多种模式(点击、按住、点击+瞄准、按住+瞄准);
  • 改进了鼠标滚轮按键绑定的逻辑;
  • 连跳现在可以绑定到与游戏按键相同的键上;
  • 连跳的默认激活按键已改为空格键;
  • 其他一些技术优化与改进。
程序会自动更新
5.0
PATCH
20.06.2026

Valorant 自动扳机更新

更新内容

  • 新增新武器 Bandit(配置与自动识别);
  • 新增用于开启“Don’t shoot when walking”(行走时不射击)功能的按键;
  • 修复了将按键设为游戏内跳跃键(默认空格键)时连跳无法正常工作的问题;
  • 其他一些技术优化与改进。

程序将自动更新。

程序会自动更新
8.2
MINOR
19.06.2026

Battlefield 6 辅助瞄准更新

更新内容

  • 改进了各种游戏场景下的目标识别;
  • 新增根据 ping 自动调整延迟(应用户要求);
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
SERVICE
30.04.2026

AI 辅助瞄准更新

  • 修复了部分配置下选择集成显卡时的崩溃;
  • 新增不受支持显卡的提醒。
程序会自动更新
8.0
PATCH
20.04.2026

Battlefield 6 辅助瞄准更新

  • 新增对黄色的支持(建议在 Redsec 中使用);
  • 修复了 Redsec 中安全区边缘附近界面元素的误识别;
  • 修复了所有颜色和游戏模式下各种情况中的误识别;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
MAJOR
11.04.2026
CS2

Counter-Strike 2 脚本与神经网络更新

  • 已(此前通过静默更新)根据最新游戏补丁更新武器自动识别;
  • 修复了使用带自动连点的武器时下包不断被重置的问题;
  • 从界面中移除了神经网络 CPU 和 GPU 负载的调节选项,现在会在“后台”自动配置;
  • “Misc”选项卡新增全新的图形准星;
  • 为所有旧图形准星添加了文字标签;
  • 更新了 Negev、M249、Dual Berettas、Five-SeveN、Tec-9 和 USP 两种模式下的宏;
  • 新增部分重置所选设置(例如按键绑定)的功能;
  • “Misc”选项卡新增射击时自动蹲伏功能;
  • 新增通过复选框关闭部分附加功能而无需删除按键绑定的功能;
  • 界面中未启用功能的按键绑定,以及开启武器自动识别时无法使用的按键绑定,现在会变暗显示;
  • 新增功能提示;
  • 更新了“AI Assist”和“Settings”选项卡的整体布局;
  • “Autosetting”(自动设置)和“Reset Settings”(重置设置)功能已合并为一个选项卡,并移至“Settings”;
  • 移除了脚本列表的内部滚动条,现在为方便起见,整个选项卡一起滚动;
  • “Misc”选项卡中的“Trigger”已更名为“Pixel Trigger”(像素扳机),以便更好地理解其逻辑;
  • “Recoil Auto-compensation”功能已更名为“Auto-return sight”(准星自动回位);
  • 备用射击按键绑定(无消音器模式)已移至“Misc”按键绑定列表顶部;
  • 更新了 Anti-AFK 功能;
  • 修复了默认灵敏度设置(现在与游戏一致);
  • 修复了界面最小水平尺寸设置;
  • 修复了部分配置下开启自动识别时程序崩溃的问题;
  • 修复了关闭程序后鼠标卡住的问题;
  • 修复了删除按键绑定时功能无限切换的问题;
  • 修复了使用程序自动设置时的一些特定错误;
  • 其他一些技术优化与改进。
程序会自动更新
SERVICE
26.03.2026

服务更新

  • 新增针对部分用户网络连接不稳定相关错误的自动处理,此前这些错误会导致无法重新连接。
程序会自动更新
15.2
MINOR
26.03.2026

PUBG 脚本更新

  • 修复了在某些自定义分辨率下打开背包时程序崩溃的问题。
程序会自动更新
PATCH
15.02.2026

PUBG 脚本更新

  • 已根据最新游戏补丁更新载具自动识别,现在可在所有情况下稳定工作;
  • 校准了部分配件;
  • 载具自动识别现已默认开启;
  • 修复了部分系统上删除其中一个按键绑定后按键绑定无限点击的问题;
  • 修复了关闭程序时光标卡住的问题;
  • 修复了自动连点设置无法恢复默认的问题;
  • 修复了部分配置下拖动窗口时位置不正确的问题;
  • 其他大量技术优化与改进,以及界面中的小错误修复。
程序会自动更新
MINOR
04.12.2025

PUBG 脚本更新

  • 已根据新的游戏补丁更新武器后坐力;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
MAJOR
18.11.2025

RUST 与 APEX 脚本更新

通用更新内容

  • 新增多种工作方式:
  • 硬件 2PC:通过第二台电脑使用 Kmbox 或 Makcu 硬件板,也支持不使用额外硬件进行游戏,例如通过 Steam Link;
  • 适用于云游戏(GFN 等)。
  • 新增屏幕采集方式(适用于 2PC):通过采集卡、通过 OBS 插件和虚拟摄像头,网络采集也即将推出;
  • 界面略作调整,使用更舒适;
  • 改进了自动识别逻辑:不再需要选择自动识别方式,现在一切都会在“后台”自动配置,只需开启该功能即可;
  • 为今后的更新,对项目的技术部分做了大量工作。

RUST 更新内容

  • 根据电脑配置,自动识别速度最多提升 6 倍;
  • 对自动识别进行了大幅优化,CPU 占用现在几乎可以忽略不计;
  • 新增中文。

使用 Makcu 或 Kmbox 硬件板的 2PC 方式在使用和支持方面最稳定、最安全,在安全性上比其他任何方式都有巨大优势。我们强烈建议优先使用 2PC 方式——只需设置一次,之后几乎可以像平常一样使用。实际上,游戏电脑上永远不会运行任何第三方软件,这也彻底解决了模组服务器上人工检查的问题。我们决定:维护开始时订阅仍有效的用户,在我们加入硬件 1PC 方式之前可免费使用这些版本,之后订阅计时将恢复。

程序会自动更新
PATCH
30.10.2025

BF6 辅助瞄准更新

  • 新增对 REDSEC(大逃杀)的支持;
  • 新增创建多个通用 RCS 预设的选项;
  • 新增 RCS 按键绑定;
  • 新增后坐力随机化选项;
  • 新增速射,可让半自动武器变为全自动;
  • 界面结构小幅调整;
  • 补充了各语言中缺失的翻译;
  • 新增部分功能提示;
  • 其他多项提升安全性的技术优化与改进。
程序会自动更新
PATCH
19.09.2025

Valorant 自动扳机更新

很多人已经知道,游戏开发者移除了关闭 RawInputBuffer 的选项,导致许多自动扳机项目无法使用。我们昨天发布了更新,现在一切恢复正常。如果仍有人在使用扳机时遇到问题,请在网站上联系客服。请务必阅读使用说明的第 2.6 节,设置有一些小改动。

程序会自动更新
PATCH
14.08.2025

BF6 辅助瞄准更新

  • 改进了不同距离下的瞄准;
  • 修复了准星瞄向敌人下方或上方的问题;
  • 界面和提示的多处调整;
  • 新增重启程序后保存部分设置;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
MAJOR
31.07.2025

PUBG 脚本更新

  • 修复了手雷自动识别;
  • 修复了未开启覆盖层时瞄具灵敏度设置不生效的问题;
  • 修复了按下射击键时脚本轻微延迟的问题;
  • 改进了精确射手步枪和其他半自动武器的多发射击;
  • 新增 Famas 最大弹匣的新脚本;
  • 修复了 MK14 上配件的自动识别;
  • 修复了部分系统配置下自动设置不工作的问题;
  • 新增载具自动识别功能的提示;
  • 修复了将打开背包设为其他按键时,配件自动识别在重启程序前不工作的问题;
  • 修复了部分武器上误识别出不存在的配件的问题;
  • 为方便起见,自动设置和重置设置现已合并到一个选项卡;
  • 修复了界面中灵敏度显示的取整问题,现在保留小数点后两位而不是一位。
  • 修复了多处界面显示错误;
  • 应用户要求,降低了覆盖层的最低不透明度阈值;
  • 修复了按键绑定中部分按键显示不正确的问题;
  • 其他大量技术优化与改进。
程序会自动更新
PATCH
01.06.2025

CoD BO6 辅助瞄准更新

  • 根据新的游戏补丁更新了辅助瞄准;
  • 修复了大量误识别,例如地面标记、据点、掉落的手雷等;
  • 大幅改进了不同 FOV 大小下的敌人识别逻辑;
  • 新增通用后坐力控制系统(RCS);
  • 部分设置已移至“后台”,现在会自动配置;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
PATCH
08.03.2025

Marvel Rivals 与 Overwatch 2 辅助瞄准更新

  • 新增神经网络自动扳机,支持多种工作模式:
  • “Toggle”(切换);
  • “Hold”(按住);
  • “Toggle + Aim”(切换 + 瞄准,准星在框内时);
  • “Hold + Aim”(按住 + 瞄准,准星在框内时)。
程序会自动更新
PATCH
23.02.2025

Apex Legends 脚本更新

  • 新增对 Wingman 所有弹匣的支持;
  • 修复了所有武器和任意弹匣下的“Stop at end of pattern”(弹道结束时停止);
  • 修复了“Lstar without overheating”(L-STAR 无过热)功能。
程序会自动更新
PATCH
09.02.2025

RUST 脚本更新

  • 根据新的游戏补丁更新了配件自动识别;
  • 武器自动识别新增“Medieval AK-47”新皮肤;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
PATCH
30.01.2025

Marvel Rivals 辅助瞄准更新

  • 新增对不同敌人颜色的支持;
  • 新增“Aim Block”选项,提供多种模式,可临时关闭瞄准;
  • 提高了识别阈值的上限;
  • 修正了提示和功能名称,让界面更直观;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
PATCH
21.01.2025

RUST 脚本更新

  • 新增以下新武器的脚本:
  • SKS;
  • Prototype 17(单发模式);
  • Minigun;
  • HC Revolver;
  • T1 SMG;
  • M4 shotgun;
  • 为上述武器新增了全新的平滑系统和后坐力动画控制,测试成功后该系统将加入其他武器;
  • 重做了新武器搭配所有配件时的后坐力控制系统;
  • 修正了程序界面中的武器名称;
  • 修复了 x8 和 x16 搭配枪口制退器时脚本的工作;
  • 武器自动识别新增 Abyss 和 Arctic AK-47 皮肤;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
PATCH
15.12.2024
CS2

Counter-Strike 2 宏与神经网络更新

  • 辅助瞄准正式结束 Beta 阶段;
  • 神经网络新增新模型,在远距离、复杂背景和所有新地图上识别敌人的效果大幅提升;
  • 新增在弹道结束时停止宏;
  • 大幅优化了自动识别和自动扳机的性能;
  • 修复了准星显示不正确的问题;
  • 无神经网络的版本新增 OBS 绕过;
  • 提升了宏和辅助瞄准的加载速度;
  • 新增将辅助瞄准绑定到射击键的功能(我们认为这是该功能最舒适的按键绑定);
  • 其他一些技术优化与改进。
程序会自动更新
PATCH
11.11.2024

Apex Legends 脚本更新

  • 为新赛季更新了宏、自动识别、配件和附加功能;
  • Wingman 的自动连点现在默认关闭;
  • 修复了 R99 的宏;
  • 新增红色 Havoc。
程序会自动更新
MAJOR
07.11.2024

PUBG 脚本重大更新

  • 新增采用新技术制作的新脚本,对动画、首发上跳和屏幕晃动的控制达到最高精度。以下内容的脚本已全面更新:
  • 所有全自动和半自动武器;
  • 所有瞄具和配件;
  • 所有姿态(蹲姿、站姿、卧姿、腰射和肩射);
  • 新增载具内的自动识别和后坐力控制宏;
  • 新增手雷和近战武器的自动识别;
  • 新增地图自动识别;
  • 所有武器支持屏息状态下的后坐力控制;
  • 搭配配件和瞄具时的射击效果更好;
  • 更新了半自动武器的自动连点,射击时负载大幅降低,在低配电脑上尤为明显;
  • 大幅优化自动识别,尽可能减少 CPU 占用和显示器刷新率下降;
  • 新增在弹道结束时停止脚本;
  • “Keys”选项卡和游戏设置中新增按键绑定;
  • 修复了无法更改卧倒按键绑定的问题;
  • 修复了按键触发模式下的武器自动识别问题;
  • 修复了某些情况下姿态的自动识别;
  • 修复了部分分辨率下某些配件的自动识别;
  • 修复了极窄分辨率下的自动识别;
  • 大幅优化程序代码;
  • “Keys”选项卡新增关闭贴图功能,购买“永久”套餐后开放。
程序会自动更新
MINOR
19.08.2024

PUBG 脚本更新

  • 更新了改动的武器配件的后坐力;
  • 新增配件:枪口制退器。
程序会自动更新
PATCH
12.08.2024

Apex Legends 脚本更新

  • 新增红色 R99 和双持 P2020 的宏;
  • 为弹匣容量增加或减少的武器新增宏:
  • R99、Flatline、Alternator、RE-45、R-301、P2020、CAR 和 Hemlok;
  • “Misc”选项卡的脚本列表中新增双持 P2020 的设置;
  • 已根据新赛季修正武器和配件的自动识别;
  • 另外,此前的一次静默更新修复了上次脚本更新后某些情况下 CPU 占用过高的问题。
程序会自动更新
MAJOR
29.07.2024

Apex Legends 脚本更新

  • 新增全新的后坐力平滑系统,多项指标远优于旧系统;
  • 所有武器和射击模式都加入了采用新技术制作的宏。这些宏的精度几乎达到游戏所能实现的极限,并已考虑随机化因素;
  • Nemesis 新增充能模式 0 或 100 的自动识别,并配有对应的新宏;
  • 新增宏模式:以 Rampart 英雄游戏、机枪标准弹匣扩容时自动启用;
  • 新增 L-STAR 无过热功能(无需换弹即可持续射击);
  • 新增在弹道末尾停止宏的功能;
  • 脚本列表中新增在半自动模式下自定义 R-301、Flatline 和 Hemlok 宏的功能;
  • 修复了某些武器上不可用配件被错误识别的问题;
  • 改进了使用背包或菜单时的手雷自动识别;
  • 几乎所有半自动武器的射速都已提升到游戏引擎允许的最大值;
  • 现在无法在游戏本身不支持配件的武器上启用配件;
  • 修复了“By Press”自动识别模式下,部分系统配置组合中某些功能的激活时机问题;
  • 新增功能提示;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
PATCH
30.06.2024

BF2042 脚本更新

  • 新增更先进的后坐力平滑系统,与已采用新系统更新的游戏相同;
  • 程序中的所有宏均已更新;
  • 新增新机枪“DFR STRIFE”;
  • G428 和 BSV-M 新增了全自动射击模式标识;
  • 其他多项技术优化与改进。
程序会自动更新
MINOR
14.06.2024

PUBG 脚本更新

  • 根据新补丁更新了武器和配件的自动识别;
  • 更新了新补丁中所有改动武器的后坐力。
程序会自动更新
PATCH
10.04.2024
CS2

Counter-Strike 2 脚本与神经网络更新

  • 全新的武器自动识别,修复了用户反馈的所有问题,例如在某些分辨率和界面大小下下包、切刀或使用某些武器(USP、AUG 等)时的误识别,同时大幅提升了武器识别速度;
  • 此前的一次静默更新修复了神经网络版本中的自动扳机,并完成了界面的中文翻译;
  • 其他程序技术改进。
程序会自动更新
MINOR
19.02.2024

Apex Legends 脚本更新

  • 更新了 R99 和 Prowler 的后坐力;
  • 根据新赛季更新了武器自动识别。
程序会自动更新
PATCH
09.02.2024

PUBG 脚本更新

  • 根据新赛季更新了 JS9 的宏;
  • 修复了高分辨率下瞄具的自动识别;
  • 新增更好的全新后坐力平滑系统。如果之前在特定系统配置下宏工作不正常,可以再试一次,现在应该一切正常。
程序会自动更新
PATCH
08.02.2024
CS2

Counter-Strike 2 脚本更新

  • 已根据最新游戏补丁更新武器自动识别(此前该补丁导致其失效);
  • 新增全新的后坐力平滑系统,最大限度减少屏幕晃动,让宏非常平滑。该平滑默认开启,如有需要也可以关闭(“Recoil control”中的复选框),恢复到原来的状态;
  • 采用新的运行库优化了界面显示,并提升了响应速度;
  • 其他程序技术改进。
程序会自动更新
MINOR
21.12.2023

PUBG 脚本更新

  • 新增 JS9 的宏;
  • 校准了 AUG 和 M416 的宏。
程序会自动更新
PATCH
13.11.2023
CS2

Counter-Strike 2 脚本更新

  • 重做了后坐力控制系统,现在宏的精度达到最高,可以在测试服务器上关闭子弹散布(不要与后坐力混淆)来验证;
  • 新增“死亡竞赛”模式下的武器自动识别;
  • 新增带 Jumpbug(高跳)的全新连跳,现在可在任意地面上使用;
  • “Game Settings”选项卡新增游戏按键;
  • 新增功能提示;
  • 修复了屏蔽状态功能工作不正常的问题;
  • 修复了不切换武器就无法从脚本列表中立即关闭速射功能的问题;
  • 覆盖层新增连跳显示;
  • 程序技术改进。
程序会自动更新
MAJOR
11.11.2023

BF2042 脚本更新

  • 校准了程序中的大部分宏;
  • 新增 28 把新武器:
  • BF2042:BFP.50、GEW-46、NVK-P125、NVK-S22、RM68、RPT-31、SUPER 500、VHX-D3;
  • BF3:A-91、ACW-R、AEK-971、AKS-74u、M16A3、M39 EMR、M60E4、M93R double、M240B、M416、M1911、MP412 REX、MP443、MTAR-21、P90、PP-2000、RPK-74M、SVD、Type 88 LMG;
  • BC2:XM8 LMG;
  • 自动设置新增界面设置;
  • 修复了重复使用自动设置时工作不正常的问题;
  • 修复了屏蔽状态功能工作不正常的问题;
  • 修复了不切换武器就无法从脚本列表中立即关闭速射功能的问题;
  • 新增全新的 Anti-Afk(旧版已被游戏开发者修复),现在也可用于自动刷账号等级;
  • 新增功能提示;
  • “Game Settings”选项卡新增游戏按键;
  • 应使用手柄模拟器的用户要求,新增关闭光标检测的功能;
  • 修复了多个提示的显示;
  • 修复了 8x 和 10x 瞄具灵敏度设置滑块同时联动的问题;
  • 多项技术与优化改进。
程序会自动更新
MAJOR
07.11.2023

PUBG 脚本重大更新

  • 新增中文;
  • 已根据游戏最新赛季调整程序中的所有宏;
  • 新增 Dragunov 的宏;
  • 移除了“Smoothing”(平滑)滑块:得益于程序新的技术特性,该功能已不再需要,默认会设置为最佳平滑;
  • 程序进行了大幅优化改进;
  • 重新设计了脚本列表的显示,移除了滚动条,现在列表完整显示,使用更方便;
  • 脚本列表中为所有武器新增随机化设置;
  • 应使用手柄模拟器的用户要求,新增关闭光标检测的功能;
  • 修复了屏蔽状态功能工作不正常的问题;
  • 修复了不切换武器就无法从脚本列表中立即关闭速射功能的问题;
  • 修复了特定情况下脚本列表保存的问题;
  • 修复了与脚本列表交互时菜单和覆盖层中绿色或红色(屏蔽状态)显示不正确的问题;
  • 整理了“Misc”选项卡中的部分功能,使用更方便;
  • 修复了无法选择部分图形准星的问题;
  • 新增图形准星;
  • 新增对自定义系统缩放的自动识别支持;
  • 其他多项技术改进。
程序会自动更新
MAJOR
03.10.2023
CS2

脚本从 CS:GO 版本更新至 CS2

本次更新免费,无需为新游戏购买订阅。

更新内容

  • 新增对 CS2 的官方支持;
  • 全面重做自动识别,适用于任意分辨率、队伍颜色、界面大小和位置,并修复了许多用户此前已试用过的测试版中的大量错误;
  • 新增中文;
  • 重新设计了脚本列表的显示,移除了滚动条,现在列表完整显示,使用更方便;
  • 脚本列表中为所有武器新增随机化设置;
  • 修复了部分功能的提示不正确的问题;
  • 应使用手柄模拟器的用户要求,新增关闭光标检测的选项;
  • 修复了宏处于屏蔽状态时覆盖层显示绿色而不是红色的问题;
  • 程序技术改进。
程序会自动更新
MINOR
15.08.2023

Apex Legends 脚本更新

  • 更新了新赛季改动武器的脚本;
  • 根据新赛季更新了武器自动识别;
  • 程序的多项技术改进。
程序会自动更新
MINOR
30.07.2023

Apex Legends 脚本小更新

  • 修复了快速点击时手雷识别被重置的问题;
  • 修复了按住手雷键时实时自动识别跳变的问题;
  • 修复了无法在脚本列表中关闭 Wingman 的问题;
  • 修复了脚本列表中随机化设置的保存问题。
程序会自动更新
MAJOR
13.07.2023

Apex Legends 脚本重大更新

  • 新增中文;
  • 新增带自动连点的近战刀宏;
  • 此前的静默更新新增了新武器 Nemesis;
  • 为 G7 新增 Double Tap 新配件;
  • 根据最新游戏补丁更新了部分武器的宏;
  • “Misc”选项卡的视觉部分全面重新设计,更加方便实用;
  • 新增脚本列表,可分别为每把武器开启/关闭宏、自动连点(半自动武器)以及随机影响;
  • 新增连跳(Bunny Hop);
  • 新增 Wall Jump(自动蹬墙跳);
  • 新增射击时快速自动蹲伏(让对手更难命中);
  • “Misc”中新增射击时自动蹲伏速度滑块;
  • 游戏按键设置中新增行走按键绑定;
  • 程序新增自动设置(一键根据游戏参数完成所有设置);
  • 重新设计了提示的显示系统(现在将鼠标悬停在任意功能或按键绑定上即可显示);
  • 新增提示;
  • 手雷识别功能采用新逻辑,现在始终有效;
  • 新增手动锁定功能,可冻结所有宏的作用(覆盖层显示红色);
  • 新增图形准星;
  • 所有附加功能现在都可在 GFN 上使用;
  • 优化了实时自动识别;
  • 新增对自定义系统缩放的支持;
  • 程序启动速度提升数倍;
  • 减小了文件大小和内存占用;
  • 其他。

Bug 与错误修复

  • 修复了某些情况下半自动武器自动连点无法开启/关闭的问题;
  • 修复了自动连点卡住、关闭宏后该功能仍在工作的问题;
  • 修复了金色弹匣有时被识别为涡轮增压器的自动识别问题;
  • 修复了 Rampage 上稳定器的自动识别;
  • 修复了某些情况下开启配件识别时程序崩溃的问题;
  • 修复了手雷加成的自动识别;
  • 修复了部分武器上随机化不生效的问题;
  • 修复了一些与第三方软件兼容性相关的错误;
  • 修复了部分配置下设置无法保存的错误。
程序会自动更新
PATCH
12.07.2023

PUBG 脚本更新

  • 修正了多个配件和瞄具上的后坐力控制;
  • 新增战术枪托和轻型握把配件;
  • 多项技术改进。
程序会自动更新
MINOR
18.06.2023

PUBG 脚本更新

  • 游戏更新后重做了自动识别;
  • 其他技术优化与改进。
程序会自动更新
PATCH
05.05.2023
CS2

CS:GO 脚本更新

  • 重做了自动识别,大幅降低 CPU 负载;
  • 程序的重大技术改进。
程序会自动更新
MINOR
18.04.2023
CS2

CS:GO 宏小更新

  • 覆盖层新增自动扳机激活指示;
  • 修复了射击时鼠标按键卡住的罕见错误;
  • 重新调整了默认按键绑定的配置,使用更方便;
  • 根据大家的反馈更改了部分默认设置;
  • 一些技术与优化改进。
程序会自动更新
PATCH
06.04.2023

PUBG 脚本更新

  • 新增脚本列表,可开启或关闭任意武器,以及半自动武器的速射;
  • 新增 FAMAS 的新宏;
  • 根据上次游戏补丁更新了部分武器的后坐力:AUG、M16A4(所有模式)、Mk12、Mk47 Mutant(所有模式);
  • 新增宏冻结功能;
  • 修复了速射功能关闭不正确的问题;
  • 其他技术优化与改进。
程序会自动更新
MINOR
02.12.2022

PUBG 脚本小更新

  • 新增更改射击键的功能;
  • 改进了部分游戏配置下的自动设置;
  • 程序现在能以百分位精度调整灵敏度;
  • 修复了某些配置下瞄准模式卡住的问题;
  • 一些技术改进。
程序会自动更新
PATCH
28.11.2022

PUBG 脚本更新

  • 新增自动设置,一键即可为您设置所有需要的参数(建议现有用户在不确定是否全部设置正确时按下此按钮);
  • 改进了所有分辨率和宽高比(包括拉伸)下的自动识别;
  • 修复了部分配置在特定情况下程序崩溃的问题;
  • 改进了后坐力平滑功能;
  • 大量优化了自动识别,修复了对显示器刷新率下降的影响;
  • 其他优化与改进,并根据用户反馈修复了各种错误;
  • 新增功能和设置的提示。
程序会自动更新

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