
En el juego en la nube, el juego se ejecuta en el servidor del servicio —GeForce Now (GFN) u otro similar— y tu equipo recibe una transmisión de video. Para este caso, el programa tiene un método de funcionamiento aparte: Juego en la nube.
Cómo funciona
El programa funciona en tu equipo sobre la imagen del cliente en la nube: reconoce el arma en la transmisión y mueve el mouse igual que tú. El juego en el servidor recibe movimientos normales del mouse. No hacen falta placas ni un segundo equipo, lo que hace este método más sencillo que los de hardware. El mismo método se usa con clientes de juego no oficiales.
Cómo configurarlo
Prepara Windows
Desactiva la protección de Windows y ajusta la velocidad del puntero del mouse: consulta las guías Protección de Windows y Configuración del sistema.
Configura el programa a mano
La configuración automática no funciona en el juego en la nube. Ejecuta el programa como administrador, introduce tu clave y, en la pestaña Settings, pon tu sensibilidad en el juego y los demás parámetros de la guía de tu producto.
Abre el cliente en pantalla completa
Ejecuta el juego en el cliente en la nube en pantalla completa y sube la calidad de la transmisión: la autodetección funciona a partir de la imagen, y una compresión fuerte puede estorbarla. Desactiva los filtros de NVIDIA y otros filtros gráficos.
Comprueba antes de una partida
Dispara en un mapa de entrenamiento o en el campo de tiro y asegúrate de que el arma se detecta y el retroceso se compensa.
Latencia
La nube añade al juego la latencia de la transmisión, y esta depende sobre todo de tu red: lo más estable es una conexión por cable y un servidor en la nube cercano a ti. Cuanto menor es la latencia, antes llega la imagen tanto a ti como al programa.
// Estado del método
El estado actual del método Juego en la nube para tu juego está en la página de estado.



