
В облачном гейминге игра запущена на сервере сервиса — GeForce Now (GFN) или его аналога, — а на ваш компьютер приходит видеопоток. Для такого случая у программы есть отдельный метод работы — «Облачный гейминг».
Как это работает
Программа работает на вашем компьютере поверх картинки облачного клиента: узнаёт оружие по изображению потока и двигает мышь так же, как вы. Игра на сервере получает обычные движения мыши. Платы и второй ПК не нужны — этим метод проще аппаратных. Этот же метод используется и с неофициальными клиентами игр.
Как настроить
Подготовьте Windows
Отключите защиту Windows и выставьте скорость указателя мыши — по инструкциям «Защита Windows» и «Настройки системы».
Настройте программу вручную
Автонастройка в облачном гейминге не работает. Запустите программу от имени администратора, введите ключ и укажите во вкладке Settings игровую чувствительность и другие параметры из инструкции к продукту.
Откройте клиент на весь экран
Запустите игру в клиенте облака на весь экран и выставьте качество потока повыше: автоопределение работает по картинке, и сильное сжатие может ему мешать. Фильтры NVIDIA и другие графические фильтры отключите.
Проверьте перед матчем
Постреляйте на тренировочной карте или стрельбище и убедитесь, что оружие определяется, а отдача гасится.
Задержка
Облако добавляет к игре задержку потока, и зависит она в основном от сети: стабильнее всего проводное подключение и сервер облака поближе к вам. Чем меньше задержка, тем быстрее картинка доходит и до вас, и до программы.
// Статус метода
Актуальное состояние метода «Облачный гейминг» для вашей игры — на странице статусов.



