Deteksi otomatis senjata: cara kerjanya

Sampul — deteksi otomatis

Setiap senjata punya recoil sendiri, dan recoil itu berubah tergantung scope dan attachment. Supaya kamu tidak perlu ganti profil secara manual di tengah pertarungan, program mengenali senjata yang kamu pegang dan menyalakan kompensasi yang tepat.

Cara program mengenali senjata

Program melihat gambar yang sama dengan yang kamu lihat: mengambil gambar layar dan menemukan senjata, scope, dan attachment di dalamnya berdasarkan antarmuka game. Pengenalannya dibangun di atas kecerdasan buatan, jadi bekerja di resolusi, rasio aspek, pengaturan grafis, dan gamma apa pun.

Begitu senjata dikenali, program menyalakan profil kompensasinya dengan memperhitungkan scope dan attachment. Program tidak melakukan injeksi ke game — gambar di layar sudah cukup.

Kapan deteksi berjalan

Pengaturan deteksi otomatis biasanya punya dua opsi:

  • Saat tombol slot senjata ditekan — senjata dicek saat kamu menekan tombol slot. Cocok kalau kamu tidak ganti senjata dengan scroll mouse, dan tidak menambah beban.
  • Secara real-time — senjata dicek terus-menerus. Diperlukan kalau kamu ganti senjata dengan scroll mouse, tapi menambah beban pada CPU.

Kalau senjata tidak terdeteksi

  • Game berjalan dalam mode fullscreen atau borderless windowed
  • Filter grafis NVIDIA dan lainnya dimatikan — filter mengubah gambar
  • Resolusi game sama dengan resolusi Windows kamu
  • Pengaturan antarmuka dari panduan game kamu sudah dilakukan: misalnya graphics.uiscale “1” di Rust, cl_showloadout 1 di CS2, “Always Show Inventory” di Valorant
  • Saat bermain lewat 2PC, gambar di PC kedua punya rasio aspek yang sama dengan monitor gaming

Kalau semuanya sudah dilakukan tapi senjata tetap tidak terdeteksi, kirim pesan ke tim support dan lampirkan screenshot game serta pengaturan deteksi otomatis kamu.