
لكل سلاح ارتداده الخاص، ويتغيّر هذا الارتداد مع المناظير والملحقات. وحتى لا تضطر إلى تبديل ملفات التعريف يدويًا في خضم القتال، يتعرّف البرنامج على ما تحمله ويشغّل التعويض المناسب.
كيف يتعرّف البرنامج على السلاح
ينظر البرنامج إلى الصورة نفسها التي تراها: يأخذ صورة الشاشة ويجد فيها السلاح والمنظار والملحقات من خلال واجهة اللعبة. والتعرّف مبني على الذكاء الاصطناعي، لذا يعمل بأي دقة شاشة ونسبة عرض إلى ارتفاع وإعدادات رسوميات وغاما.
بعد تحديد السلاح، يشغّل البرنامج ملف تعريف التعويض الخاص به مع مراعاة المنظار والملحقات. ولا يُحقن في اللعبة — فالصورة على الشاشة هي كل ما يحتاج إليه.
متى يعمل التعرّف
تقدّم إعدادات التعرّف التلقائي عادةً خيارين:
- عند الضغط على مفتاح خانة السلاح — يُفحص السلاح عند ضغطك مفتاح الخانة. يناسبك إن كنت لا تبدّل الأسلحة بعجلة الفأرة، ولا يضيف أي حمل إضافي.
- في الوقت الفعلي — يُفحص السلاح باستمرار. تحتاج إليه إن كنت تبدّل الأسلحة بعجلة الفأرة، لكنه يضيف حملًا إضافيًا على المعالج.
إذا لم يتعرّف البرنامج على السلاح
- تعمل اللعبة في وضع ملء الشاشة أو في وضع النافذة بلا حدود
- مرشّحات NVIDIA وغيرها من المرشّحات الرسومية معطّلة — فهي تشوّه الصورة
- دقة اللعبة تطابق دقة Windows لديك
- إعدادات الواجهة من دليل لعبتك مُنجزة: مثلًا graphics.uiscale «1» في Rust، وcl_showloadout 1 في CS2، و«Always Show Inventory» في Valorant
- عند اللعب عبر 2PC، تكون نسبة العرض إلى الارتفاع للصورة على الكمبيوتر الثاني مطابقة لشاشة اللعب
إذا أنجزت كل شيء وما زال البرنامج لا يتعرّف على السلاح، راسل الدعم وأرفق لقطة شاشة من اللعبة وإعدادات التعرّف التلقائي لديك.



